Rozdiel medzi profesionálnou a hernou grafickou kartou

Pri výbere grafickej karty určite narazíte na jasné rozdelenie všetkých modelov na predaj do troch typov: kancelárska, herná a profesionálna. S prvými je to viac či menej jasné: tieto grafické adaptéry sú navrhnuté tak, aby zobrazovali dvojrozmerný obraz v procese práce s nenáročnými programami a ich stropom je prehrávanie videa na FHD a niektoré jednoduché herné radosti vydané pred piatimi rokmi. Ale rozdiel medzi profesionálnou grafickou kartou a hernou kartou?

Obsah článku

  • nákupný
  • stôl

Ak si spomenieme, ako sa voľný marketing zaoberá definíciou „profesionálnej“ (profesionálna kozmetika, profesionálne fotoaparáty), potom je jednoznačná analógia. Pozor: pokiaľ ide o grafické karty, tento pojem neznamená vysokú triedu a rovnakú cenu, ale technologické vlastnosti.

Profesionálna grafická karta

Profesionálna grafická karta - typ grafického urýchľovača navrhnutého na vyriešenie úzkej škály problémov s výpočtovými a technickými výpočtami, vizualizáciou, podnikovými aplikáciami a konfiguráciou viacerých monitorov. Pracovné stanice založené na nich používajú lekári, architekti, dizajnéri, fyzici, tvorcovia trojrozmernej animácie, dizajnéri.

Videohra

Videohra - typ grafického urýchľovača, ktorý poskytuje pohodlnú prácu s 3D obsahom hlavne v počítačových hrách.

Ako vidíte, rozdiel medzi profesionálnou grafickou kartou a hernou kartou je v oblasti ich aplikácie. Moderné modely môžu byť založené na úplne identických hardvérových prvkoch, ich ukazovatele výkonnosti sa však budú líšiť. Všestrannosť je vylúčená: série NVidia Quadro a AMD FirePro (a už takmer zriedkavé Matrox) určené pre systémy CAD môžu byť vážne podpriemerné, napríklad v strede línie GeForce, takže získanie takýchto grafických riešení by malo mať dobrý dôvod. NVidia Tesla sa všeobecne používa na výpočtové úlohy, väčšina modelov nemá ani periférne konektory.

reklama

nákupný

Pred niekoľkými rokmi sa pretekári radi pochválili víťazstvami nad spoločnosťami, z ktorých sa pomocou nejakého šamanizmu (niekedy s rukou spájkovačky) stal adaptér na videohry na profesionálny. Toto sa stalo možným, keď bola výroba zjednotená a NVidia a AMD začali používať jednu hardvérovú súpravu pre rôzne typy grafických urýchľovačov. Rozdiel sa sústredil v rovine vodičov a softvéru, preto sa manipulácia s nimi zdala byť účinná: odomknúť niektoré funkcie a zablokovať iné - večnú zábavu rytierov z pretaktovania.

A dnes môžu byť technické vlastnosti herných a profesionálnych grafických kariet úplne rovnaké, ale podporované technológie sa môžu radikálne líšiť. Ide o takmer diametrálne opačné úlohy vykresľovania grafiky v procese vytvárania 3D obrazu. V hrách, bez ohľadu na použité rozhranie API, sa modely vytvárajú čo najjednoduchšie, počet polygónov v scéne sa meria v stovkách a požadovaný obrázok sa objavuje v dôsledku vysoko kvalitných textúr, tieňov a iných špeciálnych efektov. V inžinierskych systémoch môže jedna scéna obsahovať milióny polygónov, zatiaľ čo textúry a efekty sú jednoducho zbytočné.

Zjednodušene sa to môže zredukovať na skutočnosť, že v herných aplikáciách je dôležitý všeobecný obraz a efekty av profesionálnych aplikáciách presnosť zobrazenia podrobností. V prvom rade preto video adaptéry majú požiadavky týkajúce sa rýchlosti vytvárania textúr a rýchlosti tieňov. Urýchľovače pre nich sa spoliehajú na geometrický výkon GPU. Stále môžete hovoriť aj o prevažujúcej podpore niektorých grafických kariet od profesionálnych grafických kariet ao hraní hier - z iných však vývojári softvéru v tomto ohľade postupne vymažú všetky hranice.

Profesionálne riešenia spravidla nie sú vybavené konektormi všetkých známych typov: najčastejšie uvidíme DisplayPort (od 2 do 4) a DVI, niekedy miniDP, TV-out na zadnej doske. HDMI nie je použiteľné: po prvé, donedávna bola DP bezplatná; po druhé, kábel DP môže byť dlhší ako HDMI; po tretie, priepustnosť posledného rozhrania je dvakrát nižšia.

Väčšina používateľov sa začína čudovať, aký je rozdiel medzi profesionálnou a hernou grafickou kartou, keď vidia rovnaké technické špecifikácie a významné rozdiely v nákladoch. Je pravda, že rozpočtové modely oboch typov sú v tomto ohľade približne rovnaké, ale cenovky strednej triedy a najvyššieho segmentu spôsobujú túžbu opýtať sa, za čo platíme. Ukazuje sa, že všetko je čestné.

Profesionálne video adaptéry sú špecializovaným produktom, takže predajcovia nie sú príliš ochotní zahrnúť ho do svojho arzenálu: na kusový tovar existuje príliš veľa technických požiadaviek. Na rozdiel od herných kariet, ktoré leniví neprodukujú, NVidia Quadro a AMD FirePro nájdete v katalógoch PNY, Sapphire a HP..

Akcelerátory videohier nie sú nijako spojené s vývojármi hier, zatiaľ čo profesionálne akcelerátory videa sú certifikované vývojármi softvéru. Pre nich sú vydané špeciálne ovládače a doplnky, ktoré vám umožňujú pracovať so softvérovými balíkmi čo najefektívnejšie. Je nevyhnutne poskytnutá operatívna technická podpora a vďaka prísnej štandardizácii nemusia odborníci uhádnuť, ako napraviť zistené nedostatky a nedostatky v práci grafických staníc..

Ak sa dá produkt pre hráčov konfigurovať na žiadosť výrobcu, potom sú profesionálne obrazové adaptéry úplne rovnaké, prísne štandardizované a netolerujú ani minimálne zmeny v dizajne. Podstupujú povinné povinné testovanie a ich záruka je omnoho vyššia. To naznačuje aspoň spoľahlivosť takýchto riešení..

na obsah ↑

stôl

Profesionálna grafická kartaVideohra
Navrhnuté pre prácu v CAD, podnikové aplikácie, vizualizáciu, technické výpočtyNavrhnuté pre počítačové hry a prehrávanie multimediálneho 3D obsahu
Zamerajte sa na geometrický výkon GPURýchlosť FPS, vykreslenie textúry a softvérové ​​efekty sú dôležité
Preferencie pre DP a DVI, bez HDMIMnoho typov konektorov na jednej doske má takmer vždy HDMI
Výklenok produktuHromadný produkt
Prísna technologická štandardizáciaŽiadny štandard
Výroba kontrolovaná spoločnosťou NVidia, málo predajcovObrovský počet výrobcov
Certifikované vývojármi softvéruNie je certifikované
Podpora aplikačných technológiíPodpora hardvérových ovládačov
Predĺžená zárukaBežné záručné obdobie