Ktorý grafický editor je lepší ako Max 3ds alebo Cinema 4D

3D animácia je moderný smer v počítačovej grafike, ktorá sa vyvíja už niekoľko rokov. Grafickí editori sa každým rokom stávajú lepšou a profesionálnejšou. V rámci širokého výberu je ľahké nájsť program pre začiatočníkov a odborníkov. V rôznych redaktorov, sú veľmi populárne Max. 3ds a Kino 4d. Aby ste pochopili, ktorý program je lepší, musíte pochopiť ich schopnosti a vlastnosti..

Max. 3ds

Redaktor vyšiel v roku 1990. V súčasnosti sa považuje za jeden z najlepších nástrojov pre profesionálne činnosti. Tento nástroj je široko používaný v architektúre a dizajne..

Hlavná funkcia - Tvorba 3D grafiky. Program poskytuje nasledujúce typy modelovania:

  1. polygonálne - vývoj modelov rôznej zložitosti.
  2. Na základe primitívov - obsahuje rozsiahlu knižnicu štandardných prvkov, ktoré slúžia ako základ pre zložité modely.
  3. Spline Based - ako základ pre objemový rámec slúžia trojrozmerné krivky.
  4. Na základe kriviek NURBS - modelovanie hladkých povrchov a organických objektov.
  5. Na základe Bezierových povrchov - sieť použitých kontrolných bodov.

Maximálna hodnota 3ds pokročilá vizualizačná funkcia. Používajú sa efekty tiene a svetla, textúry rôznych materiálov, hĺbka ostrosti, expozícia. Animácie sa hodia ku všetkým prvkom, ktoré sú na pracovnom poli. Môžete animovať celý objekt alebo jeho konkrétny detail. Vznikajú účinky prirodzeného pohybu ohňa, dymu, spreja, snehu a kvapaliny..

Užívateľ môže nezávisle vytvárať animačné nástroje a používať ich pri svojej práci. S ich pomocou sa vytvárajú nové radiče na vytváranie grafov. Grafický editor pracuje s objemnými súbormi vytvorenými a upravenými v iných programoch. Možná práca na projekte pomocou externých odkazov.

Navrhnuté pre 3ds Max veľké množstvo doplnkov a doplnkov. Mnohé z nich sú navrhnuté tak, aby zjednodušili štandardnú prácu. Každý doplnok vykonáva konkrétnu úlohu..

Ďalšie funkcie editora:

  • Modul HairandFur.
  • Texturovanie a UV mapovanie.
  • Modelovanie pevných objektov.
  • Booleovské operácie.
  • Časticový systém.

Toto sú najobľúbenejšie funkcie programu. Súbor operácií závisí od verzie. Niektoré funkcie možno kombinovať do jedného.

Kino 4d

Tento softvérový balík je určený na vytváranie a úpravu trojrozmernej grafiky. Cinema 4D sa používa na:

  1. Tvorba 3D grafiky.
  2. Animácie objektov a procesov.
  3. Vykresľovanie scény.
  4. Vytváranie vizuálnych špeciálnych efektov.
  5. Vytvorte prirodzenú textúru pre objemové objekty.

Kombinácia zdrojov rôzne typy modelovania (polygonálne na základe spline a modifikátorov). Pri úprave projektov sa vykonáva rýchly prechod medzi prvkami (vrcholy, hrany, povrchy, objekty).

Cinema 4D má veľa rozšírení a doplnkových modulov s profesionálnymi nástrojmi. Program je prispôsobiteľný. Vizualizéry tretích strán je možné nainštalovať do hlavnej verzie editora.

Editor má veľká sekcia pre prácu so svetlom. Odlesky a tieň vyzerajú ako uveriteľné, čo dodáva objektom realizmus. Rozšírenie MoDynamics vytvára realistickú vizualizáciu rôznych fyzikálnych javov (gravitácia, trenie, kolízia)..

Je možné klonovať objekty, aby sa vytvorili zložité animácie pre mnoho prvkov. Postup sa vykonáva v niekoľkých etapách. Mnoho šablón a obrázkov je vytvorených ako šablóny..

Všeobecné technické vlastnosti

Štartovacia súprava nástrojov a šablón je standard pre každého grafického editora. Jeho použitím môžete vytvoriť rovnaké objemové modely v rôznych softvérových balíkoch. Pre profesionálnych používateľov existujú rozšírené verzie za vyššiu cenu..

Niektoré štandardné verzie 3ds Max a Cinema 4D sú vo verzii voľný prístup, ale nemajú k dispozícii veľké množstvo nástrojov. Mnoho spoločností a vzdelávacích inštitúcií získava právo používať grafických editorov, ak je ich štúdium potrebné na prácu alebo na získanie špecializácie.

Charakteristické črty

  1. Používanie počítačových zdrojov. S novou aktualizáciou 3ds Max sa do programu zavádzajú nové možnosti a rozšírenia. Nenahrádzajú, ale stavajú na predchádzajúcich verziách. Tento prístup výrazne spomaľuje funkčnosť PC, ak nie je optimalizovaný pre prácu výkonného editora. Pri vývoji systému Cinema 4D zmeny nahradia zastarané verzie možností. To poskytuje rýchlu a efektívnu prevádzku na štandardnom počítači..
  2. Navigácia a rozhranie. Rozhranie Cinema 4D je prispôsobené pre ruský jazyk. Ak chcete povoliť túto funkciu 3ds Max, musíte zmeniť nastavenia súboru. V aplikácii Cinema 4D sa automaticky otvorí správca objektov, kde sú viditeľné všetky prvky a ich hierarchické vzťahy. Aby ste túto možnosť povolili v 3ds Max, musíte otvoriť 2 samostatné ponuky, čo je pri práci nevhodné.
  3. Režim izolácie. Táto funkcia izoluje vybraný objekt skrytím ostatných prvkov. Program 3ds Max používa klávesovú skratku Alt + Q, ktorá je vhodná na modelovanie a úpravy. Cinema 4D túto funkciu nemá. Ak chcete túto možnosť aktivovať, musíte si rozšírenie kúpiť.
  4. multitasking. V aplikácii Cinema 4D môžete otvoriť niekoľko projektov súčasne a počítač sa nezhorší. Pri úprave objektu sú ostatní na pozadí. V ponuke môžete rýchlo prepínať medzi projektmi. Softvérový balík tiež pracuje so súbormi vytvorenými v rôznych verziách editora. 3ds Max takéto funkcie nemá.

Ktorý grafický editor je lepší?

Profesionálni animátori môžu pracovať v rôznych programoch. Každý užívateľ si zvykne na konkrétny zdroj. Podľa technických špecifikácií je Cinema 4D lepší, ale jeho funkcie je možné aplikovať v 3ds Max, ak si stiahnete ďalšie rozšírenia.