Far Cry je akčná adventúra francúzskeho štúdia Ubisoft. Hry linky sa vydávajú na PC aj na herných konzolách. Ich vlastnosti sú:
- Hra prvej osoby.
- Realistická grafika a fyzika..
- Nelineárny dej využívajúci témy pre dospelých - organizovaný zločin, terorizmus, užívanie drog atď..
- Veľký otvorený svet na prieskum.
- Prítomnosť mnohých vedľajších úloh a aktivít.
- Široký výber zbraní, vybavenia a vozidiel.
- Vysoká variabilita hry.
- Schopnosť hrať spolu v sieti.
Far Cry sa právom zaslúži jedna z najlepších franšíz vo svojom žánri. Kritici si však všímajú aj jeho nedostatky, o ktorých hlavných sa uvažuje stagnácie: údajne nasledujúce hry v sérii sa mierne líšia od ich predchodcov, nevykazujú kvalitatívny vývoj myšlienok a kvantitatívne zvýšenie obsahu.
Pozrime sa, či je tomu tak v prípade Far Cry 3 a Far Cry 4.
Ďaleký plač 3
Hra bola vydaná v novembri 2012 na počítačoch PC, PlayStation 3 a Xbox 360.
Dej sa odohráva na ostrovoch fiktívneho Súostrovie Ruksky, Nachádza sa na sútoku Indického a Tichého oceánu. Hráč je v úlohe Jason Brody - mladý Američan, ktorý trávi svoju dovolenku v Thajsku s dievčaťom, bratmi a priateľmi. Na návrh nového priateľa, miestneho klubu DJ, spoločnosť pristane so padákmi na „rajských“ ostrovoch, ktoré sa ukážu ako základňa pirátskych pirátov Vaasa Čierna Hora. Američania sú držaní ako rukojemníci.
Hlavná postava dokáže uniknúť. Vychovávajú ho členovia kmeňa Rakiyat - domorodci z ostrovov Ruk, ktorí vedú partizánsku vojnu proti pirátom. Jason sa zapája do boja a počas náletov na pirátske základne prepúšťa svojich priateľov a získava dôveru rakijatov. Neskôr sa na scéne objavili agenti CIA, ktorí „vyvíjali“ pirátskych vodcov Vaas a Hoyt Volker.
S pomocou CIA hlavný hrdina zabije a prepustí svojho brata, ale potom bude znásilnený na príkaz kňažky Zytry, sestry Vaasovej a zajatia Jasonových priateľov. Hráč dostane kruté rozhodnutie, ktoré ovplyvní koniec: buď Jason prepustí svojich priateľov a opustí ostrovy s nimi, alebo ich obetuje a zostane s kmeňom.
Okrem kampane pre jedného hráča má hra tiež kooperatívnu kampaň pre štyroch hráčov, ktorých udalosti sa odohrávajú na rovnakých ostrovoch, ale šesť mesiacov pred hlavným dejom..
Ďaleký plač 4
Hra bola vydaná v novembri 2014 na počítači PlayStation 3/4 Xbox 360 / One. Nejde o priame pokračovanie tretej časti, ale jeho činnosť sa odohráva v rovnakom vesmíre.
Hráč prevezme kontrolu Ajay Gale, ktorý prenáša prach svojej matky Ishwari do svojej historickej vlasti, do fiktívnej himalájskej krajiny Kirati. Krajina je roztrhaná občianskou vojnou, v ktorej armáda excentrického a krutého kráľa Peygana Minu čelí hnutiu. Zlatá cesta, kedysi založil otec Ajayov.
Na horskej ceste je autobus, v ktorom sa protagonistka pohybuje, oddelený pod velením samotného kráľa. Peygan pri pohľade na Ajay chápe, že je synom Ishwari, s ktorým mal despot milostný vzťah. Hrdina „navštevuje“ kráľa, ale uniká s pomocou jedného z veliteľov povstalcov. Nemožno opustiť krajinu, Ajay sa pripojí k partizánom, ktorí ju používajú na inšpirovanie svojich bojovníkov.
Po získaní morálneho impulzu „Zlatá cesta“ pomocou Ajayho zajme kráľa na juh od Kiratu. Pred odchodom na sever si hráč musí zvoliť, ktorý z týchto dvoch veliteľov odporu získa všetku moc a kto bude zabitý alebo vylúčený. táto voľba následne ovplyvní osud krajiny. A takmer na samom konci kampane závisí ďalšie rozhodnutie hráča od toho, či sa hrdina od Peygana naučí tajomstvu svojej rodiny, alebo či zabije kráľa..
Hra má spôsob kooperatívneho prechodu kampane pre dvoch a konkurenčných multiplayerov.
Čo majú spoločné 3. a 4. časť?
Keďže hry patria do tej istej série a rozdiel medzi rokmi vydania je malý, obe majú veľa spoločného:
- Obe časti sú založené na hernom engine Duni Motor 2 - To znamená, že ich grafika a fyzika sú technicky na rovnakej úrovni, umelá inteligencia, herná mechanika atď. sú rovnako implementované.
- Obe hry používajú kombináciu príbehová kampaň a bezohľadná hrateľnosť (prevzatie kontroly nad územím, vykonávanie úloh na určitý čas alebo počet trofejí atď.). Obidva tieto aspekty sú rovnako dôležité pre absolvovanie hry: bez odmeny za dokončenie sekundárnych misií hráč nebude môcť dokončiť príbehovú kampaň..
- Typy menších úloh v oboch častiach sú podobné., a hlavné sú zabavenie základní a zhabanie rádiových alebo zvonových stožiarov. A v tom, av inom prípade, je hráč povinný vyčistiť predmet od nepriateľských vojakov. Po obsadení rádiovej veže alebo zvonice hráč rozšíri územie, ktoré má k dispozícii na výskum, a zachytí základňu - získa na tom silné miesto. Zachytenia navyše poskytujú prístup k vedľajším misiám iného typu, novým zbraniam a špecializáciám atď..
- V hrách sa používajú podobné systémy progresie charakteru. Hráč získava skúsenosti za zabíjanie nepriateľov a iné akcie (dokončovanie misií, zajatie územia, lov divých zvierat atď.). Hráč ich môže distribuovať do niekoľkých vetiev čerpania a objavovať nové útočné alebo obranné schopnosti svojho hrdinu. Takto je postava „naostrená“ na určitý štýl hry.
- K dispozícii sú obidve časti. takmer rovnaký arzenál a rad vozidiel. Zbrane môžu upraviť: inštalujte zameriavače rôznych typov, tlmiče atď. Existujú „registrované“ vzorky s už nainštalovanou súpravou karosérie a mierne zlepšenými vlastnosťami. Výbava je pozemná a vodná, jednoduché dopravné prostriedky aj vojenské, obrnené a vybavené ťažkými zbraňami.
- S oboma hrami príde editor máp, čo vám umožní vytvárať nové mapy na základe dostupných zdrojov (textúry, postavy, zbrane atď.) a hrať na nich.
Ako sa líšia hry??
Medzi 3. a 4. časťou Far Cry nie je toľko zásadných rozdielov. Ak vynecháme nepodstatné zvýšenie arzenálu, zoznam menších misií a ďalšie kvantitatívne zmeny, môžeme len poznamenať:
- Rôzne nastavenia: tropické súostrovie a hornatá oblasť. Ich obsah a vizuálny štýl sa teda líšia: vegetácia a divoká zver, fenomény počasia, architektúra, kultúrne pamiatky a súčasná populácia fiktívnych krajín. Toto nastavenie ovplyvňuje aj hrateľnosť - napríklad v hre Far Cry 4 sa značná pozornosť venuje vertikálnemu aspektu: lezenie, chytenie opevnených štítov, preletenie hrebeňov helikoptérou..
- Iný prístup k sieťovým režimom. V tretej časti hry je kooperatívna kampaň pomerne primitívna a prakticky slúži len na predĺženie hracieho času. v 4. spoločnom priechode hlavného pozemku dáva výrazne odlišný zážitok ako jediný. Tímový multiplayer Far Cry 4 poskytuje veľmi zriedkavé asymetrické hranie pre rôzne strany. Hráč sa môže pripojiť k lesným poľovníkom, vyzbrojeným iba luky, ale vlastniacimi bojové mágie, alebo k armáde so štandardnými ručnými zbraňami a vojenským vybavením.
Ktorý z nich si vybrať?
Pretože z technického hľadiska sú obe časti identické a rozdiely v hernej mechanike a prístupnom obsahu nie sú príliš veľké, nie je toľko vybrať hru ako celok, ale nastavenie a vykreslenie.
Far Cry 3 - výber tých, ktorí majú záujem sledovať vývoj protagonista, ktorý sa zaujíma o tému moderného pirátstva alebo chce aspoň navštíviť horúci ostrov stratený v oceáne. Tí, ktorým sa páči hrdinstvo revolučného boja, vážnosť hôr - alebo nezvyčajný multiplayer - určite stoja za to kúpiť ďaleko Cry 4.