![](http://avktarget.com/img/images_1/xbox-360-i-ps3-chem-oni-otlichayutsya-i-chto-luchshe.jpg)
V súčasnosti sú konzoly siedmej generácie už zastarané a takmer žiadne nové hry. Pred desiatimi rokmi však vo svete konzolovej zábavy medzi notebookmi a dvoma gigantmi existovala skutočná vojna medzi zákazníkmi. A hlavnými vlajkovými loďami zábavného trhu v oblasti interaktívnych hier a filmov sú dve konzoly od dvoch rôznych spoločností, Microsoft a Sony. Zoberme si PlayStation 3 a Xbox One, ich rozdiely a to, čo je lepšie kúpiť teraz.
Xbox 360 - herné centrum od spoločnosti Microsoft
Xbox 360 bol druhý v rade konzol od spoločnosti Microsoft. Jeho oznámenie prišlo najskôr na MTV 12. mája 2005 a potom na medzinárodnej výstave vývojárov počítačových hier Electronic Entertainment Expo. Predpona bola uvoľnená a okamžite vypredaná vo všetkých krajinách okrem Japonska. Jeho hardvér predstavovali nasledujúce podrobnosti:
- Procesor Xbox 360 od IBM, ktorý mal tri jadrá a bol postavený na technológii CELL Xenon, sa vyznačoval exkluzivitou pre túto konzolu. Frekvencia hodín dosiahla 3,2 GHz. Rýchlosť spracovania s pohyblivým bodom presiahla 115 miliárd operácií za sekundu.
- Grafický adaptér ATI, špeciálne vydaný pre produkt od spoločnosti Microsoft. Vo svojom zložení mal 2 čipy, z ktorých každý dosiahol frekvenciu 0,5 GHz.
- Množstvo pamäte RAM pre set-top box od amerických výrobcov bolo 512 Mb pri zbernici GDDR a šírka pásma pamäte presiahla 1,4 GHz. Pamäť bola spoločná pre centrálny procesor a obe jadrá grafického adaptéra. Súčasťou konzoly bol aj eDRam, čo je špeciálny modul s kapacitou 10 MB, ale so značne zvýšenou rýchlosťou spracovania údajov..
- Interné jednotky konzoly od spoločnosti Microsoft v rôznych verziách mali rôzne veľkosti. V základnej verzii roku 2005 bola kapacita pevného disku 250 GB. V neskorších prípadoch bolo možné vymeniť zabudovaný disk s objemom 320 a 500 GB.
Počas svojej existencie vydal výrobca 5 aktualizovaných verzií konzoly, ktoré sa medzi sebou líšili prítomnosťou niektorých portov, vymenenou základnou doskou a pevnými chybami napájania. Počas celej operácie Xbox 360 vydal viac ako 2000 hier.
Po vydaní konzoly bolo k dispozícii iba 12 hier, obchodníci spoločnosti Microsoft však tento problém rýchlo vyriešili. Na ňom boli čiastočne k dispozícii aj hry jeho predchodcu. Až do vydania aktualizovaného konzoly Xbox One v roku 2013 bola hlavnou postavou článku najhlučnejšia správa. Herné centrum spoločnosti Microsoft už bolo ukončené.Čo ponúkla spoločnosť Sony so svojou PlayStation 3
V porovnaní s konzolou Xbox 360 bolo herné centrum spoločnosti Sony uvedené na trh v novembri 2006. V tom istom mesiaci sa dostala do Ameriky a Európy, konzola však prišla do Európy a Ruska iba 5 mesiacov po prepustení. V porovnaní s konkurenciou sa hardvér japonskej konzoly líšil k lepšiemu. Jeho technická podpora zahŕňala:
- Osemjadrový procesor IBM CELL BE, špeciálne navrhnutý pre tento procesor. Frekvencia hodín bola 3,2 GHz, možnosti spracovania čísel s pohyblivou rádovou čiarkou sú 218 GFlops.
- Video adaptér od spoločnosti Nvidia, model G70, so zabudovanou 256 MB video pamäte na palube.
- 512 MB RAM rozdelených medzi dva moduly s XDR DRAM a GDDR zbernicami Šírka pásma prvého modulu 3,2 GHz.
- Trvalá pamäť japonskej konzoly sa líšila v objeme od 12 do 500 GB s možnosťou samostatnej výmeny zabudovaného pevného disku.
Počas uvoľnenia bola konzola niekoľkokrát rebrandingovaná, vyznačujúca sa výmenou častí, ktoré sa líšia vzhľadom a technickými charakteristikami. Celkový počet hier do roku 2016 prekročil 3 500. Keď však bola konzola uvoľnená, na nej sa nemohlo hrať prakticky nič, okrem portov z predchádzajúcej verzie..
Aké sú dve údaje konzoly podobné?
Okrem účelu a niektorých bežných hier neboli tieto konzoly prakticky také podobné. Obaja prišli s veľkým počtom viac platformových projektov a ich kontrolóri sú si navzájom podobní, tieto dve konzoly sa však výrazne líšia.
Aké boli hlavné rozdiely?
Podľa očakávania sa neskoršia herná konzola od spoločnosti Sony líšila od amerického náprotivku v oblasti výkonnejšieho hardvéru. Pri reprodukcii zvuku a filmov má japonský produkt oveľa lepšie výsledky vďaka použitiu technológií na spracovanie zvuku a obrazu, ako sú Dolby True HD a Dolby Digital. Taktiež nie je za americkú predponu, že iba vo verziách vyrobených po roku 2010 modul podporoval protokol bezdrôtového prenosu dát wi-fi. Zároveň však vďaka jednoduchosti hardvéru konzoly je prenos hier, ktoré boli pôvodne vyvinuté pre inú platformu, oveľa ľahší ako pre japonského konkurenta..
Xbox tiež obsahuje pohodlnejší gamepad, ktorý na rozdiel od svojho súpera od spoločnosti Sony pracoval na batériách alebo na káblovej technológii. Kým Dualshok 3 pracoval bezdrôtovo pomocou protokolu Bluetooth.
Stojí za to hovoriť o vzhľade konzol. Počas celej svojej existencie sa obidvom konzolám podarilo veľmi zmeniť. Obidve obsahujú verzie Fat, Slim a Super Slim. Rôzne verzie multimediálnych centier sa líšia veľkosťou a technickými aspektmi. Japonský výrobok je však zároveň vyrobený z kvalitnejších materiálov. Jeho nevýhody nezahŕňajú nepríjemné chrumkavé zvuky pri dotyku.Rozhranie pre oba predmetné objekty bolo kontroverzné, ale v oboch prípadoch je to pohodlné a nespôsobuje zbytočné problémy s prístupom k potrebným veciam. Jednou z nesporných výhod japonskej konzoly je jednotka so schopnosťou čítať disky BD. Z tohto dôvodu sa hry na ňom vyznačujú veľkým počtom scén rezu a vývojári nemusia komprimovať súbory, aby ich umiestnili na disk DVD..
Čo by malo byť preferované
Pri pohľade na vyššie uvedené si môže čitateľ myslieť, že konzola Sony má oveľa lepšie vlastnosti, viac hier a lepší vzhľad. Okrem toho mala americká konzola spočiatku problémy s prehriatím. To je čiastočne pravda. Pohodlnejší ovládač a možnosť pripojenia Kinectu nemôžu prevážiť všetky výhody japonského konkurenta. Áno, a potreba meniť disky priamo v priebehu hry neprináša čest Xbox 360.
Momentálne sú však obidve konzoly prerušené a môžete ľahko kúpiť obe lacnejšie, takže vždy existuje možnosť hrať exkluzívne projekty každej z týchto dvoch, čo sa odporúča.