Aké sú rozdiely medzi hrami prehliadača a klientskými hrami?

Ako si vyberáte IMO? Uprednostňujte úplne online MMO alebo hry, ktoré sa dajú nainštalovať priamo do vášho počítača?

Druhy MMO

Každý je oboznámený s pojmom MMO a MMORPG - online multiplayerové hry na hranie rolí. Kto nevie o týchto vzrušujúcich hrách, ktoré vám umožnia hrať sa s inými skutočnými hráčmi online, a nie s automatickým počítačom ako rivalom? Ale ako si vybrať, ktorá MMO hra je pre vás najlepšia?

Príklad hry prehliadača

Vo všeobecnosti existujú dva typy hračiek - založený na prehliadači a stiahnuteľné na základe zákazníka. MMO prehliadača nevyžadujú sťahovanie. Potrebujete iba stabilné pripojenie na internet a dobrý internetový prehliadač. Stačí si vytvoriť účet a hrať sa. Pred prihlásením potrebuje klient stiahnutie a inštaláciu herného klienta do počítača.

grafika

Sťahovanie klienta založeného na MMO má výhodu v grafickej a estetickej príťažlivosti. Najlepšie je hrať s klientom založeným na MMO, že máte skvelú dynamickú grafiku. World of Warcraft, Saga, City of Heroes, Second Life, EVE Online a Warhammer Online sú niektoré z populárnych hračiek na stiahnutie..

Príklad hry pre klienta

Systémové požiadavky

Hráči preferujú hry založené na prehliadači - zriedka je potrebné skontrolovať grafickú kartu a takmer sa nemusí starať o disk. Všetko, čo potrebujete, je bežný webový prehliadač a najlepšie Java a Flash Player. Ak je vaša grafická karta zastaraná alebo ak systém nespĺňa alebo prekračuje základné požiadavky hry, môžete MMO len zriedka používať. Hra sa nedá správne nainštalovať, môže jednoducho zamrznúť a dokonca viesť ku kolapsu systému. Ak neexistuje odporúčané zariadenie, objavia sa denníky, zlyhania systému, spomalený pohyb, grafické artefakty a ďalšie problémy.

Stovky megabajtov vo veľkých hrách je možné pomocou určitých nástrojov, ako je Unity 3D, komprimovať do desiatok megabajtov. Akákoľvek kompresia sa používa v hre založenej na prehliadači, ako v hre s klientskou základňou. Ak môžete v hre založenej na prehliadači urobiť niečo, môžete urobiť to isté bez prehliadača. Na sprostredkovateľov utrácajte menej prostriedkov a máte lepší prístup k miestnemu počítaču.

Hlavné rozdiely medzi prehliadačovými hrami a klientskými hrami

  • Pri hraní hier MMO, ktoré sa dajú stiahnuť, začnete sťahovaním veľkého súboru pred začiatkom hry. Potom sa bude neustále vyvíjať a pravidelne distribuovať záplaty a časté aktualizácie obsahu. To je normálne, pretože to znamená, že v hre získate viac funkcií. Jednou z funkcií hry je, že nemôžete pracovať na zastaranej verzii. Nová trieda tvorov nie je k dispozícii. Nové mapy a miesta - neotvárajú sa. Podrobnosti o novom charaktere - kontrola.
  • Prehliadač založený na MMO má svoje negatívne aspekty z hľadiska problémov so serverom. Ak je hra populárna, bude si to vyžadovať špeciálnu sadu serverov, ktoré nemôžu bez problémov fungovať bez problémov. Každý nový vývoj môže znamenať prestoje až niekoľko hodín..
  • Nie všetky hračky prehliadača majú dobrú grafiku a načítanie grafiky pred začatím hry trvá nejaký čas. Dobrým príkladom hier so zameraním na grafiku sú hotel Habbo, renesančné kráľovstvo, Fallen Sword a Tribal Wars. Habbo Hotel je mimochodom známy svojou dynamickou grafikou..
  • Hry založené na prehliadači sa hrajú kdekoľvek, kde je prístup na internet: v kancelárii, v parkoch, v autobuse, aj keď stoja v rade. Niektoré z nich sú prispôsobené pre rôzne platformy: smartfóny iPad / iPhone / Android.
  • S osobným prenosným počítačom a pripojením na internet (buď prostredníctvom miestneho pripojenia Wi-Fi alebo tetheringom cez telefóny) môžete hrať MMO od klienta rovnako ako na základe prehliadača. Mnoho ľudí, ktorí hrajú EVE Online v kanceláriách v práci. Pravdepodobne to isté robia v parku alebo autobuse.
  • Základňa prehľadávača vyžaduje nižšiu konfiguráciu počítača ako základňa klienta.

Predplatné, mikrotransakcie

Ďalší významný rozdiel medzi MMO založenými na klientovi a MMO na základe prehľadávača - Donat. Klient má zvyčajne predplatný poplatok navyše k preddavku pre klienta a box. Mnoho MMO založených na prehliadači si môže kúpiť ďalšie služby, čo vám umožní hrať zadarmo, kým sa nerozhodnete, že pre hru chcete niečo extra..

zistenie

Oba typy hier majú svoje klady a zápory. Vysoká kvalita, zábava a zábava na oboch typoch MMO. Toto riešenie v konečnom dôsledku skracuje používateľskú skúsenosť - to, čo uprednostňujete, aký typ platieb sa vám páči a skutočný dizajn a funkcie hry. Má zmysel vyskúšať obe metódy, nie je to také dôležité, ako ste prepojení, samotný herný proces je dôležitý. Pre väčšinu hráčov je World Of Warcraft alebo Warhammer Online iba hra. Toto je zábavná abstrakcia zo skutočného sveta. Spôsob, ako pustiť pary alebo odvrátiť pozornosť od stresu každodenného života. Toto je sekundárna existencia, únik z reality.