Prvá hra zo série Dark Souls bola vydaná v roku 2011 a okamžite sa stala hra hit. Kritici vzali na vedomie dokonale prepracovaný herný svet, netriviálny spôsob prezentácie sprisahania - nie je prezentovaný priamo hráčovi, ale naopak, v popisoch objektov a zmätených replikách postáv je „skrytý“. Odvtedy boli vydané dve pokračovania senzačného majstrovského diela a tretia časť sa podľa vývojárov stala posledným.
Bloodborne vyšlo aj štúdio zodpovedné za sériu Souls. Hra, prezentácia príbehu a niektoré dizajnérske rozhodnutia sa podobajú Dark Souls, medzi týmito hrami sú však veľké rozdiely.
Temné duše 3
Séria Souls je známa každému, kto si váži seba. Tieto hry vytvorilo japonské štúdio. Zo softvéru pod vedením herného dizajnéra Hidetaki Miyazaki. Charakteristické črty všetkých častí Temných duší - za ťažkosti, ktoré nemožno zjednodušiť. Hráč prechádza fantasy svetom pomocou systému rýchlych pohybov, ohňov, bitiek s obyčajnými súpermi a obzvlášť náročných nepriateľov - šéfov (často to vyžaduje veľa času a úsilia, pretože všetky nepriateľské postavy sú veľmi silné), pričom za víťazstvo dostávajú určitú sumu hernej meny - sprcha.
Tretia a posledná časť hernej série bola vyhlásená v roku 2015 a bola uvedená na trh na jar 2016. Po nejakej dobe vyšli dva prírastky do hry - „Popol z Ariandelu“ a "Prstencové mesto", v ktorom je hráč vyzvaný, aby bojoval s niekoľkými ťažšími šéfmi a objavoval nové miesta. Projekt získal najvyššie hodnotenie od herných novinárov a kritikov a mnohým hráčom sa to páčilo, napriek zložitosti..
krvou
Bloodborne (v ruskom preklade - Blood Spawn) - exkluzívne pre konzolu Play Station 4 vytvorenú zo softvéru. Hidetaka Miyazaki sa tiež podieľala na vývoji videohry. Dátum vydania - jar 2015 Jediný prírastok do hry bol prepustený., „Starý
Lovci “.
Hra sa odohráva vo svete, ktorý nemá nič spoločné so svetmi hier Souls. V strede pozemku je mesto Yarnam, obývané posadnutými vlkolakmi a mnohými ďalšími príšerami. Hlavná postava je v meste s vlastnými cieľmi, ale nedobrovoľne bola nútená stať sa nemŕtvym vyhladzovačom - Hunterom.
Hranie je takmer totožné s hrou Souls hier. V Bloodborne je hráč tiež povinný skúmať miesta a očistiť ich od monštier hodnosti a súboru a silnejších protivníkov. - bludisko. Celkovo má hra viac ako tucet pôvodných miest (vrátane tajných) a pôsobivý počet súperov.
Podobnosti medzi Dark Souls 3 a Bloodborne
Jedno štúdio pracovalo na vytvorení oboch hier - od softvéru, takže je prirodzené, že Dark Souls 3 a Bloodborne majú veľa spoločného. To sa týka tak dizajnu hier, ako aj hrania hier, prezentácie deja, rozvoja postavových schopností a niektorých ďalších bodov..
- Graficky sú obe hry veľmi podobné. (podobný návrh umiestnenia, kreslenie modelov znakov a objektov, použitá farebná schéma - tmavé farby a odtiene) nie je prekvapujúca, pretože počas vývoja Dark Souls 3 sa používali prvky motora a grafiky Bloodborne (napríklad svetelný systém)..
- To isté a herná mechanika - zmes RPG a akčných žánrov. v Blood Generation, rovnako ako v hrách Souls-Series, si hráč môže zvoliť vzhľad postavy a svoje meno, ako aj nezávisle zvoliť triedu, zbrane a brnenie, a samozrejme, vývojové cesty, bojové zručnosti a štýl boja.
- Na rozvoj hrdinu sa používa nákup určitých vecí - zbraní, spotrebného tovaru, kľúčov a oblečenia herná mena, dostal ako odmenu za zabitie súpera.
- Pre obidve uvažované hry je charakteristická hlavná vlastnosť všetkých softvérových produktov - vlastný príbeh prezentácie. Dej v obvyklom zmysle tu nie je, je veľmi mätúci, nelineárny a neslúži priamo, ale prostredníctvom opisov objektov a konverzácií so znakmi a umožňuje mnoho interpretácií..
- V oboch hrách je prítomný PvP - režim pre viacerých hráčov, ktorý vám umožní bojovať s iným hráčom.
- Chýba hudba. Hudba sa objaví iba počas bitky s šéfmi (každý šéf má svoju vlastnú hudobnú tému).
- Oba produkty sa líšia extrémne vysoká náročnosť. Smrť je tu bežný jav. Ale našťastie, ako pri hrách Souls, v hre Blood Generation môžete vrátiť akumulácie stratené počas smrti - budú čakať na hráča v mieste jeho smrti, ale zmiznú, ak hráč znova zomrie..
Rozdiely medzi Dark Souls 3 a Bloodborne
- Hlavný rozdiel - herné platformy, na ktorom sa hra začína. Dark Souls 3 je produkt založený na viacerých platformách (funguje na konzolách aj na počítači). Bloodborne - exkluzívne pre Play Station 4 (žiadne verzie pre PC).
- V „Generácii krvi“, a teda aj kúzelníckej triede, neexistuje žiadna mágia.
- Na rozdiel od Dark Souls, v konzolovej hre nie sú žiadne štíty, preto sa bojový systém výrazne líši od „boja“ Soulsových hier - je to chrumkavý, rýchly a boje sa často menia na súboj.
- Výber zbraní v exkluzívnej konzole je oveľa menší ako v Dark Souls 3 - existuje menej ako tucet druhov zbraní, ale rovnako ako v prípade Souls, vybraná zbraň môže a mala by sa vyvíjať a vylepšovať..
- Obe hry možno určite pripísať jednému žánru. - temná ponurá fantázia (Ak je však v Dark Souls 3 fantasy atmosféra „čistá“, klasická a hra sa odohráva v stredoveku, potom bolo v Bloodborne zvolené iné časové obdobie - v 19. storočí sú zrejmé odkazy na viktoriánsku éru).
Pre koho je Bloodborne vhodný a pre koho - Dark Souls 3
Bloodborne má určite zmysel brať:
- Vlastníci konzoly Play Play
- Fanúšikovia bojových hier a štýlu rýchleho boja.
- Ľudia obdivovali gotické a viktoriánske časy.
Dark Souls 3 je vhodný pre tých, ktorí:
- Môže sa pochváliť výkonnými počítačmi alebo konzolami Xbox a Play Station.
- Fanúšikovia duší, ktorí sú oboznámení s hernou mechanikou a špecifikami týchto hier.
- Tí, ktorí očakávajú, že v hre strávia viac ako 100 hodín.
- Milovníci hry pre triedu kúzelníkov.
Krvné a temné duše 3 - vynikajúce videohry, a obaja si zaslúžia pozornosť. Bloodborne by ste si však mali kúpiť iba v prípade hernej konzoly. Inak si môžete zahrať Dark Souls 3 na počítači a vychutnať si estetiku hier zo softvéru.