Rôzne geometrické objekty môžu byť zobrazené pomocou výkresov a počítačovej grafiky pomocou princípov izometrie a axonometrie. Aké sú špecifiká každého z nich?
Obsah článku
- Čo je perspektívny pohľad?
- Čo je to izometria??
- nákupný
- stôl
Čo je perspektívny pohľad?
pod axonometrie alebo axonometrická projekcia sa chápe ako spôsob grafického zobrazenia určitých geometrických objektov prostredníctvom paralelných projekcií.

V tomto prípade je geometrický objekt najčastejšie nakreslený pomocou špecifického súradnicového systému - takže rovina, na ktorú sa premieta, nezodpovedá polohe roviny iných súradníc zodpovedajúceho systému. Ukazuje sa, že objekt je zobrazený v priestore prostredníctvom 2 projekcií a vyzerá trojrozmerne.
Navyše z toho dôvodu, že rovina displeja objektu nie je umiestnená presne rovnobežne s niektorou z osí súradnicového systému, môžu byť jednotlivé prvky príslušného displeja skreslené - podľa jedného z nasledujúcich 3 princípov.
Najprv je možné pozorovať skreslenie zobrazovaných položiek vo všetkých 3 osiach použitých v systéme v rovnakej veľkosti. V tomto prípade izometrická projekcia objektu alebo izometrická projekcia.
reklamaPo druhé, skreslenie prvkov je možné pozorovať iba na 2 osiach v rovnakej veľkosti. V tomto prípade sa pozoruje dimetrická projekcia..
Po tretie je možné zaznamenať skreslenie prvkov, ktoré sa líši pozdĺž všetkých 3 osí. V tomto prípade je pozorovaná trimérna projekcia..
Zohľadňujeme teda špecifickosť prvého typu skreslenia vytvoreného v rámci axonometrie.
na obsah ↑Čo je to izometria??
tak, isometry - jedná sa o druh axonometrie, ktorý sa pozoruje pri kreslení objektu, ak je skreslenie jeho prvkov pozdĺž všetkých 3 súradnicových osí rovnaké.

Uvažovaný typ axonometrickej projekcie sa aktívne používa v priemyselnom dizajne. To vám umožní dobre vidieť tie alebo iné podrobnosti vo výkrese. Použitie izometrie je bežné aj pri vývoji počítačových hier: pomocou vhodného typu premietania je možné efektívne zobrazovať trojrozmerné obrázky..
Je možné poznamenať, že v oblasti moderného priemyselného vývoja izometria vo všeobecnosti znamená pravouhlú projekciu. Ale niekedy to môže byť v šikmej rozmanitosti.
na obsah ↑nákupný
Hlavný rozdiel medzi izometriou a axonometriou je v tom, že prvý člen zodpovedá projekcii, ktorá je iba jednou z odrôd toho druhého označeného. Izometrická projekcia sa preto výrazne líši od iných typov axonometrie - dimetrie a trimeometrie.
Jasnejšie ukážeme, aký je rozdiel medzi izometriou a axonometriou v malej tabuľke.
na obsah ↑stôl
isometry | perspektíva geometria |
Čo majú spoločné? | |
Izometria - typ axonometrie, spôsob, ako graficky zobraziť objekty pomocou paralelných projekcií | |
Aký je medzi nimi rozdiel? | |
Vyznačuje sa rovnosťou skreslených projekčných prvkov pozdĺž všetkých 3 osí použitého súradnicového systému | Môže to byť tiež reprezentované dimetriou (rovnosť skreslení pozdĺž 2 os), trimetriou (nedostatočná rovnosť skreslení, keď sú porovnávané pozdĺž 3 os). |