Rôzne geometrické objekty môžu byť zobrazené pomocou výkresov a počítačovej grafiky pomocou princípov izometrie a axonometrie. Aké sú špecifiká každého z nich?
Obsah článku
- Čo je perspektívny pohľad?
- Čo je to izometria??
- nákupný
- stôl
Čo je perspektívny pohľad?
pod axonometrie alebo axonometrická projekcia sa chápe ako spôsob grafického zobrazenia určitých geometrických objektov prostredníctvom paralelných projekcií.
perspektíva geometriaV tomto prípade je geometrický objekt najčastejšie nakreslený pomocou špecifického súradnicového systému - takže rovina, na ktorú sa premieta, nezodpovedá polohe roviny iných súradníc zodpovedajúceho systému. Ukazuje sa, že objekt je zobrazený v priestore prostredníctvom 2 projekcií a vyzerá trojrozmerne.
Navyše z toho dôvodu, že rovina displeja objektu nie je umiestnená presne rovnobežne s niektorou z osí súradnicového systému, môžu byť jednotlivé prvky príslušného displeja skreslené - podľa jedného z nasledujúcich 3 princípov.
Najprv je možné pozorovať skreslenie zobrazovaných položiek vo všetkých 3 osiach použitých v systéme v rovnakej veľkosti. V tomto prípade izometrická projekcia objektu alebo izometrická projekcia.
reklamaPo druhé, skreslenie prvkov je možné pozorovať iba na 2 osiach v rovnakej veľkosti. V tomto prípade sa pozoruje dimetrická projekcia..
Po tretie je možné zaznamenať skreslenie prvkov, ktoré sa líši pozdĺž všetkých 3 osí. V tomto prípade je pozorovaná trimérna projekcia..
Zohľadňujeme teda špecifickosť prvého typu skreslenia vytvoreného v rámci axonometrie.
na obsah ↑Čo je to izometria??
tak, isometry - jedná sa o druh axonometrie, ktorý sa pozoruje pri kreslení objektu, ak je skreslenie jeho prvkov pozdĺž všetkých 3 súradnicových osí rovnaké.
isometryUvažovaný typ axonometrickej projekcie sa aktívne používa v priemyselnom dizajne. To vám umožní dobre vidieť tie alebo iné podrobnosti vo výkrese. Použitie izometrie je bežné aj pri vývoji počítačových hier: pomocou vhodného typu premietania je možné efektívne zobrazovať trojrozmerné obrázky..
Je možné poznamenať, že v oblasti moderného priemyselného vývoja izometria vo všeobecnosti znamená pravouhlú projekciu. Ale niekedy to môže byť v šikmej rozmanitosti.
na obsah ↑nákupný
Hlavný rozdiel medzi izometriou a axonometriou je v tom, že prvý člen zodpovedá projekcii, ktorá je iba jednou z odrôd toho druhého označeného. Izometrická projekcia sa preto výrazne líši od iných typov axonometrie - dimetrie a trimeometrie.
Jasnejšie ukážeme, aký je rozdiel medzi izometriou a axonometriou v malej tabuľke.
na obsah ↑stôl
isometry | perspektíva geometria |
Čo majú spoločné? | |
Izometria - typ axonometrie, spôsob, ako graficky zobraziť objekty pomocou paralelných projekcií | |
Aký je medzi nimi rozdiel? | |
Vyznačuje sa rovnosťou skreslených projekčných prvkov pozdĺž všetkých 3 osí použitého súradnicového systému | Môže to byť tiež reprezentované dimetriou (rovnosť skreslení pozdĺž 2 os), trimetriou (nedostatočná rovnosť skreslení, keď sú porovnávané pozdĺž 3 os). |